Naruto Sensou
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 Le sable -

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Nëssa U.Eikaeiën
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Le sable  - Empty
MessageSujet: Le sable -   Le sable  - EmptyMar 21 Aoû - 1:31



L'art de contrôler le sable est exclusivement employé par Sabaku no Gaara. Les jutsus sabaku s'utilisent grâce à l'affinité vent et nécessitent que l'utilisateur transporte un minimum de sable avec lui. Beaucoup de techniques de cet élément sont de zones, ce qui fait de Gaara un redoutable adversaire.



Le sable  - Rangd

Daisan no Me
Le sable  - Daisan10
L'utilisateur créer un troisième œil en y connectant ses nerfs optiques et pouvant léviter où il le souhaite. Cela permet à l'utilisateur de voir tout se qui se trouve dans le champ de vision de l'œil artificiel. Jutsu pratique pour espionner ou lorsque l'utilisateur est enfermé dans un cocon de sable. L'œil ne peut cependant s'éloigner à plus de 150 m de son créateur.

Le sable  - Rangc

Suna Shuriken
Le sable  - Suna_s11
L'utilisateur crée des shurikens de sable dans ses mains qu'il peut ensuite envoyer sur ses adversaires. Ces shurikens ne coupent pas, ils provoquent plutôt des dégâts contondant et peuvent repousser la cible. Gaara peut en produire une dizaine. Portée : 20 m.

Sabaku Fuyū
Le sable  - Sabaku11
L'utilisateur crée un petit nuage de sable pour léviter et se déplacer. Très utile si l'adversaire combat sur des invocations ailées. Il peut l'agrandir pour transporter deux personnes supplémentaires maximum. Durée maximale de 3 tours.

Suna Shigure
Le sable  - Suna_s10
Après avoir formé le sable en plusieurs petits morceaux, l'utilisateur les contrôle avec son chakra afin d'attaquer son adversaire de toute part, ne laissant aucun angle mort et laissant peu de chance d'esquive. Ce jutsu peut servir de distraction afin de camoufler une attaque plus puissante ou même simplement pour faire en sorte que la cible se concentre sur un point plus précis du jutsu, en oubliant de couvrir ses arrières par exemple. Un nuage de sable flottant dans le ciel serait déstabilisant et la victime oublierait de regarder le sol, ne voyant pas la vague de chakra qui lui attrape ainsi les chevilles. Portée : 20 m.

Sabaku Dangan
Le sable  - Sabaku14
L'utilisateur forme une sphère de sable dans sa main et en augmente la dureté. Grâce à cela, lorsqu'il l'envoie sur l'adversaire à grande vitesse, celle-ci peut le rendre inconscient sur le coup. La sphère peut changer de direction et tenter d'atteindre jusqu'à 5 cibles. Dès qu'elle en rate une, le jutsu prend fin. Portée : 20 m. Les cibles ne doivent pas être à plus de 5m les unes des autres.

Le sable  - Rangb

Sajin Sōgeki
Le sable  - Sajin_10
Gaara seulement. Grâce à son sable, Gaara crée un pic-drill qu'il envoie ensuite sur son adversaire. Naturellement, cette attaque n'est pas perforante et vise principalement à déstabiliser l'adversaire ou créer un effet de surprise, à cause de la forme trompeuse qui peut laisser croire qu'elle blessera mortellement. Direction rectiligne uniquement, sur une portée de ~15 m. La base, partie la plus grosse du pic fait une soixantaine de cm de diamètre.

Suna no Yoroi
Le sable  - Suna_n10
Le Sabaku recouvre sa peau d'une légère couche de sable, réduisant les dégâts des attaques qui le touchent (Rang D-C inefficaces et rang B réduits.). Ceci constitue une partie de son armure de sable impénétrable. Néanmoins, cette technique consomme beaucoup de Chakra. Cette armure peut aussi servir pour la substitution, la laissant vide de l'utilisateur. La principale faiblesse de cette technique est le poids supplémentaire du sable que l'utilisateur doit transporter sur lui, ralentissant ses mouvements et ses possibilités d'esquive. Durée maximale : 6 tours.

Sabaku Kyū
Le sable  - Sabaku12
L'utilisateur lance son sable vers l'ennemi qui l'entoure progressivement. Celui-ci se retrouve alors immobilisé dans une sorte de sarcophage de sable. L'ennemi meurt par suffocation après trois tours d'immobilisation. Une grande force physique ou une technique défensive rang B suffit à s'en défaire. Ce jutsu sert également de préparation au Sabaku Sōsō. Portée : 15m.


Sabaku Rô
Le sable  - Sabaku13
L'utilisateur emploie du sable ordinaire pour produire ce jutsu, qui crée une énorme sphère de sable hermétique pouvant planer dans les airs. Le sable pourchasse l’adversaire grâce au contrôle de l'utilisateur, puis se referme sur la cible de tous les côtés, rendant l'esquive difficile. La vitesse, la force et la résistance du jutsu dépendent de la quantité de chakra mis. Par contre, des techniques supérieures (rang A-S ou B puissance extrême) viennent à bout de faire une brèche et peut laisser la cible s'échapper. Nécessite une grande quantité de sable sur le terrain.

Suna Bunshin
Le sable  - Suna_b10
Technique consistant à créer des clones consistants fait de sable. Ceux-ci reprenne la forme du sable au moindre coup reçu. Ils peuvent aussi être retourner en sable selon les désirs de l'utilisateur ou servir comme bouclier. Ils sont très efficace pour surprendre l'adversaire, puisque l'utilisateur peut user su sable immédiatement afin de produire une attaque rapide.

Suna no Kanchi
Le sable  - Suna_n11
En dispersant du sable enduit de chakra un peu partout sur une large zone, cela permet à l'utilisateur de trouver des objets ou des personnes qui seraient camouflées ou invisibles lorsque le sable entre en contact avec ceux-ci. Le sable peut être dispersé autant au sol que dans les airs. Champ d'action : 50 m.

Rendan : Suna Shigure
Le sable  - Rendan10
Version plus puissante du Suna Shigure, l'utilisateur crée une douzaine de boulet de sable et les envoie à grande vitesse sur son adversaire. Comme pour les shurikens de sable, ils provoquent des dégâts contondant et peuvent repousser l'ennemi. Portée : 25m.

Le sable  - Rangaxg

Suna no Tate
Le sable  - Barria10
Le Sabaku a la possibilité d'utiliser son sable afin de se créer une protection autour de lui. Chez Gaara elle est instinctive, ce dernier n'a pas à contrôler son sable pour qu'il le défende. C'est ce qu'il appelait la défense absolue. Celle-ci bloque absolument tous les projectiles et attaques de Taijutsu dont la vitesse ne dépasse pas 8, ainsi que les Ninjutsu jusqu'au rang A inclus. Quelqu'un de rapide et puissant peut en venir à bout. Gaara a aussi la possibilité de former une défense qui prend le visage de sa mère, qui est beaucoup plus grande que celle instinctive. Champ d'action de la seconde : 5m de haut par 5 m de large.

Suna Arare
Le sable  - Gold_d10
Version plus poussée du Suna Shigure. L'utilisateur élève au dessus de lui une large vague de sable et peut ensuite faire 'abattre une pluie de sable dont chaque goutte a la taille d'un mini boulet. Ce jutsu couvre une large zone, la rendant difficilement esquivable. Nécessite beaucoup de sable. Cette technique peut également servir de distraction pour couvrir une attaque au sol. Champ d'action : 50 m.

Sabaku Sôsô
Le sable  - Sabaku15
Après avoir piéger un adversaire avec le Sabaku Kyū ou le Suna Shigure, cette technique consiste à exploser et resserrer le sable afin de tuer l'adversaire emprisonné. La mort est si rapide que la victime n'a pas le temps de ressentir une quelconque douleur. L'utilisateur peut contrôler le niveau de pression qu'il exerce, pouvant ainsi seulement briser des os ou réduire en bouillie son adversaire, provoquant une pluie de sang.


Gokusa Maisō
Le sable  - Gokusa10
En manipulant le sable, l'utilisateur fait apparaître un tourbillon de sable sous l'ennemi, ayant comme rayon 5 mètres. Celui-ci se retrouve alors aspiré au centre vers le sol et termine emprisonné à 200 mètres de profondeur, sans pouvoir bouger le moindre petit doigt à cause de la pression. D'ailleurs, après avoir renforcé le sable, il est fort possible que l'adversaire voit ses os se briser sous la pression, pouvant même le tuer sur le coup. Si tel n'est pas le cas, il meurt au bout de deux tours emprisonné sous terre. Nécessite un tour de préparation.

Sabaku Sōtaisō
Le sable  - Sabaku10
Sarcophage de sable version améliorée : L'ennemi se retrouve bloqué dans une pyramide de sable bien plus grande que lui. Technique rang S requise pour s'en défaire, puisque le sable est compressé et infiltré par du chakra. Nécessite beaucoup de sable et une bonne dépense en chakra. La pyramide fait 3 m de haut pour une base carré de 3m par 3m. Ce jutsu peut aussi servir à sceller les Edo Tensei en lui rajoutant des sceaux.

Le sable  - Rang_s10

Kūsa Bōheki
Le sable  - Kusa_b10
L'utilisateur crée un énorme bouclier de sable de la taille d'un village dans les airs en élevant du sable du sol. Aucun mudra requis, il ne suffit que de lever les bras pour exécuter cette technique. Avec le chakra et en renforçant les éléments déjà présents dans le sable, cette défense pour arrêter net n'importe quel jutsu. Nécessite énormement de chakra et d'être à Suna. Il peut aussi abattre ce bouclier pour ensevelir tout objet ou personne en dessous. Champ d'action : ~ 100 m.

Ryūsa Bakuryū
Le sable  - Ryusa_10
L'utilisateur crée une grande quantité de sable prenant la forme d'une gigantesque vague tel un tsunami qui fonce sur l'ennemi, le noyant dans l'océan de sable. L'utilisateur contrôle le sable, peut renforcer ses minéraux afin de le rendre plus destructeur encore. Il peut également produire un second et un troisième assaut avec ce jutsu qui dévaste tout sur son passage. L'utilisateur guide son jutsu avec de simples mouvements de bras, mais doit être immobile durant toute l'exécution. Cette technique est habituellement suivie d'une qui permet de broyer l'adversaire. Un assaut = un tour, alors trois tours maximum. Nécessite beaucoup de chakra et un tour de préparation afin de former tout le sable requis. La vague atteint une hauteur maximal de 10 m et le champ d'action couvre 50 m.

Sabaku Taisō
Le sable  - Sabaku16
Après avoir exécuté le Ryūsa Bakuryū, l'utilisateur pose ses mains au sol, infusant son chakra dans son raz de marée de sable, créant ainsi un puissant courant qui compresse le sable, tuant quiconque s'y trouve, de même que la végétation ou tout objet. Nécessite un tour après avoir utilisé le Ryūsa Bakuryū.



## Le terme « Puissance extrême » signifie que la technique demande une grosse maîtrise de l'élément et que sa puissance est grandement plus grande que son rang.

** Le symbole ~ devant les portées signifie que la portée est approximative et est donc légèrement variable.
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